B2Gs
Programma UE: Erasmus+ KA2 Partenariati di cooperazione nel settore Scuola
Riferimento: 20231IT02KA220SCH000159230
Data inizio: 11/01/2023
Data fine: 31/10/2025

Il progetto B2Gs contribuisce al benessere fisico e, di conseguenza, a quello mentale degli alunni e degli studenti. Promuove l’uso dello sport e dei giochi come strumento per sviluppare la creatività, la collaborazione e la fiducia in sé stessi, migliorando la motivazione, identificando le aree di forza e affrontando le debolezze. Inoltre, il progetto potenzia le competenze ecocompatibili fornendo materiali didattici coinvolgenti con istruzioni visive e scritte, oltre a suggerimenti sull’utilizzo di materiali riciclati.

  • Condurre una ricerca approfondita per identificare i giochi più benefici per la salute e il benessere fisico degli studenti.
  • Utilizzare giochi e attività sportive come strumento per sviluppare la creatività, promuovere la collaborazione e costruire la fiducia in sé stessi, migliorare la motivazione, individuare le aree di forza e potenziare competenze ecologiche, fornendo materiali didattici coinvolgenti con istruzioni visive e scritte, insieme a suggerimenti sull’utilizzo di materiali riciclati.
  • Potenziare le competenze digitali degli studenti e promuovere l’inclusione di gruppi svantaggiati attraverso lo sviluppo di una piattaforma online dedicata che ospiterà i moduli didattici sviluppati.
  • Identificazione di contenuti correlati allo sport, ai giochi e alle attività “Fai da Te” ecologiche, in collaborazione con studenti ed esperti in materia.
  • Sviluppo di moduli didattici progettati per assistere adolescenti e giovani nel riscoprire giochi tradizionali all’aperto dell’infanzia.
  • Conduzione di workshop collaborativi interfunzionali e sessioni di trasferimento di conoscenze.
  • Documenti di ricerca a livello nazionale ed europeo per l’identificazione dei bisogni di apprendimento e l’analisi dei risultati della ricerca.
  • Piattaforma elearning B2G e sviluppo dei moduli didattici mirati a migliorare la salute fisica, la salute mentale e il benessere globale di studenti, genitori, insegnanti e altre parti interessate di diverse generazioni, inclusi coloro con minori opportunità.
  • Manuale con Specifiche tecniche e funzionali della piattaforma B2G e dei suoi contenuti didattici.

Risultati

  • Migliorata la salute e il benessere: gli studenti hanno ricevuto supporto nello sviluppare abitudini salutari e potenziare la loro forma fisica.
  • Potenziato le performance accademiche: l’attività fisica ha contribuito a migliorare le funzioni cognitive e le prestazioni accademiche degli studenti.
  • Sviluppate le competenze sociali ed emotive: oltre alla conoscenza accademica, gli studenti hanno acquisito abilità cruciali come il lavoro di squadra, la comunicazione e la leadership.
  • Contrastato il comportamento sedentario: un problema in crescita tra bambini e adolescenti, affrontato per prevenire una serie di problemi di salute.
  • Garantite opportunità di partecipazione uguali per tutti gli studenti, indipendentemente dal loro background o status socioeconomico.

Co-esperti

  • Alunni e studenti, inclusi quelli con minori opportunità e migranti.
  • Comunità scolastica, composta da esperti educativi e genitori.

Parole chiave

Giochi ed attività analogiche; Giochi non digitali; Attività fai da te; Attività “green”; Attività sportive.

Tags

Gioventù.

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