
Edu-Tech
Programma EU: Erasmus+ KA2: Strategic Partnerships for Adult Education
Riferimento: 2020-1-ES01-KA204-082180
Data inizio: 01/10/2020
Data fine: 20/11/2022
Il progresso digitale ha inaugurato una nuova era in cui adulti poco qualificati tendono ad essere lasciati indietro e/o ad esser meno competitivi rispetto ai millennials, nativi digitali. L’analfabetismo digitale pone numerosi ostacoli agli adulti, sia nella loro vita quotidiana e sociale che nella sfera lavorativa.
Per altro, questi tendono spesso ad evitare nuovi percorsi educativi ritenendo –erroneamente- che il “tempo della formazione” sia ormai trascorso.
Edu-Tech si propone di fornire moduli di apprendimento innovativi per colmare le lacune digitali di un pubblico adulto e accorciare il gap digitale tra le generazioni adulte e quelle più giovani.
- Empowerment dei discenti adulti attraverso metodi didattici innovativi.
- Colmare il divario tra le generazioni adulte e giovani sulle competenze e abilità digitali.
- Promuovere una metodologia didattica innovativa per l’educazione degli adulti.
- LTTA 1 (Attività di formazione all’apprendimento e all’insegnamento) su apprendimento didattico tramite giochi virtuali e sviluppo del pensiero critico > Workshop locali di formazione/disseminazione.
- LTTA 2 (Attività di formazione all’apprendimento e all’insegnamento) sulla realtà aumentata in aula > Workshop locali di formazione/disseminazione.
- Set di competenze per educatori di adulti sulle attività di apprendimento basate sui giochi (game learning activities);
- Set di competenze per educatori di adulti sulla Realtà Aumentata.
Risultati
- Educazione digitale inclusiva e di alta qualità atta a accrescere la consapevolezza su strumenti e metodologie innovativi e digitali;
- Accresciute competenze professionali e digitali del gruppo target nell’uso delle risorse digitali;
- Sviluppo set di competenze che consentono al gruppo target di migliorare la comprensione e l’uso del mondo informatico.
Co-esperti
- Formatori per adulti che possono scambiare idee, acquisire esperienza e migliorare le loro competenze digitali, educatori, insegnanti.
- Stakeholder nel settore dell’educazione degli adulti che beneficeranno dell’aumento delle competenze dei formatori.
- Discenti adulti desiderosi di apprendere e di tenersi al passo con le competenze richieste nel 21° secolo.
Partenariato

BALGARSKA AGENTSIYA ZA RAZVITIE (Bulgaria)

Aydın Education,Culture and Art Association (Turkey)
Parole chiave
Alfabetizzazione digitale, Empowerment, Educazione degli adulti, Digitalizzazione, Realtà Aumentata, Approcci Innovativi, Game Learning Activities.
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